Evig Snø

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Evig Snø

Mensaje por Evig snø el Lun Abr 01, 2013 3:58 pm

-Nombre del Personaje: Evig snø (Nieve Eterna) hijo de Sjofel vert
-Edad del Personaje: 19 inviernos
-Lugar de Nacimiento: Montañas del Este

-Descripción Física: Un hombre de gran tamaño, de ancha espalda y de fuertes brazos y piernas, tiene el pelo rubio cobrizo y una barba del mismo color, posee ojos verdes y una cicatriz de gran tamaño en la espalda, sus rasgos de la cara son algo serios pero demuestran aun su edad a pesar de ser un hombre que vive del bosque.

-Descripción Psicológica: Es jovial y amable con aquellos en los que confía, es desconfiado y frió con los extranjeros del valle que no sean bárbaros (de los que también desconfía pero se siente más seguro entre ellos). No tiene ningún objetivo primordial aparte de conocer todo lo que pueda del bosque y de ayudar a su amigo de la infancia Reidar que le enseñó a andar. Prefiere quedarse en la sombra y usar su arco desde la cobertura de los arboles antes que exponerse aunque no deja de lado los entrenamientos con su hacha doble con los que se socializa con los demás. No habla más de lo necesario con nadie pues el silencio es la mejor virtud en los fríos y duros bosques de las montañas

-Historia: Su madre dio a luz en mitad de las montañas cuando volvía de recolectar fruta para su hogar, fue algo horrible pues una manada de lobos la atacó, la pobre mujer no pudo defenderse de morir antes de que lpor casualidad llegaran un grupo de hombres que acabaron con los animales.

Llevaron al recién nacido envuelto en la capa de uno de ellos y fue entregado a su padre, un cazador de importancia en la tribu, este lo acogió debidamente y durante su infancia le enseñó a moverse por los bosques, a los ocho años conoció a otro chico un par de años mayor que él, era el hijo de un navegante de la tribu, su nombre era Reidar y resultaron ser buenos amigos, el mejor amigo para Evig que no suele tratar a nadie que no sea él como amistad. A los doce años su padre murió a manos de un gigantesco lobo llamado Isfang (colmillo helado) y juró vengarse, a los quince años ya preparado de tanto moverse entre árboles y tras rastrear durante meses la nómada manada de lobos la descubrió en un claro del bosque, sigiloso como el viento subió a un árbol y esperó a la noche, mientras la manada dormía cogió el arco de roble que le legó su padre y mató con rapidez a varios de ellos, tras buscarle le descubrieron cuando ya quedaban solo cuatro lobos, Isfang placó el árbol donde se encontraba y de la fuerza del animal Evig se tambaleó y cayó al suelo, se levantó con rapidez y acabó con dos de los supervivientes lanzando sus dos hachas arrojadizas, al quedar lejos su arco desenfundo el hacha doble que Reidar le había regalado de su primer saqueo, tardó en matar al lobo restante antes de quedar cara a cara con Isfang, este aulló a la noche y se lanzó contra él, tras una dura batalla el bárbaro acabó con el animal y tal y como era costumbre se quedó con su piel, debido a sus heridas la vuelta se le hizo dura pero con sus conocimientos de las plantas preparó un ungüento para detener las hemorragias y que facilitaba su cicatrización. Una vez cumplida su venganza decidió partir con su amigo como explorador en sus saqueos marítimos.

-Equipo: Arco de roble ornamentado, carcaj con diez flechas, dos hachas arrojadizas, daga para desollar, hacha doble de una mano, armadura ligera integra de cuero reforzada con pieles de lobo, un yelmo y capa hechos con la piel de Isfang, guantes de piel de lobo con garras de acero en las yemas (para agarrarse a los árboles, solo se los pone para eso), bolsa de cuero con útiles de exploración.

Atributos:

Fuerza: 30
Destreza: 35
Resistencia: 40
Porte: 25
Percepción: 35
Inteligencia: 30

Equipo: Todo válido.

Habilidades:

Alerta (Percepción): 35 + 5 = 40
Atletismo (Fuerza): 35 + 5 = 40
Esquivar (Destreza): 35 + 5 = 40
Idioma (Inteligencia): 30 + 5 = 35 (meroving, idioma de los bárbaros, no sabe escribir y desconoce el común del Valle).
Combate con armas arrojadizas (Destreza): 35 + 5 = 40
Combate con armas de filo (Destreza): 35 + 5 = 40
Combate con armas pesadas (Fuerza): 30 + 0 35 (sabe manejarla)
Combate con armas a distancia (Destreza): 35 + 10 = 45
Rastreo (Percepción): 35 + 5 = 40
Sigilo (Destreza): 35 + 5 = 40
Supervivencia (Inteligencia): 35 + 5 = 40 (bosques).
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